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ホームページ作成の流れ2 -装飾の仕方-
■ 素材の用意
1.画像の用意

HTMLで通常使用する画像は

壁紙
参照: 背景

ボタン

バナー

タイトル
※一番右側のように何も書かれていないのをプレートと呼びます。
自分で好きな文字を入れれます。

タイトル









・ライン 区切り線<hr>のように使います。


素材集サイトを使う
無料素材を配っているサイトは結構あります。

自分で作れない方も無料ですので気軽に使えますし、
種類も多いので使い勝手がいいです。
しかし素材は借りる物なので、著作権は存在し勝手に再配布したり
加工することは禁止されてます。
プレートに文字を入れたりする加工は許可してる所が多いです。



素材集を買う
市販のソフトや雑誌の付録を使うのも手ですが、
お金を払って買うのも辛いですし、雑誌の付録は無料素材のホームページへのリンク集な事が多いので買う意味があまりありません。


自分で作る
自分で構成したHPデザインに必要な素材は自作で用意するのが一番です。
しかし画像作成ソフトの用意を用意して、それなりのスキルと時間がないといけないので
辛いです。




著作権
自作する場合は著作権に気をつけないといけません。
有名人の映像
や本当にあるアニメ・漫画の画像は使えません。

しかし同人誌・似顔絵も本当は禁止なのですが、
使っているサイトが多いです。

アイドルのTVのキャプチャー画像を掲載して、TV局に訴えられたサイトもありました。
2.音楽の用意

HPで音楽を鳴らす場合、一般的に使用するのがMID(拡張子.mid)です。
Flashで使うのがMP3(.mp3)です。

画像よりも作成が難しく、音を鳴らすサイトも少ないので需要は少ないですが
無料素材集等を使用するのがいいでしょう。
個人ページだけではなく、企業ページでも配っているところがあります。

著作権
実際にある曲を使う事はできませんが、昔からある曲なら平気です。
× ミュージシャンやアーティストの曲 アニメや映画の主題歌やサントラ ゲームミュージック
民謡・童謡・軍歌な

ゲームの音楽も駄目です。昔有名RPGのMIDを配り訴えられたサイトもあります。

3.Flashの用意

現在軽くて動くFlashが人気です。illustratorにも対応しております。

ベクタグラフィックス(ベクトルグラフィックス)
線と塗りつぶし情報なので、拡大しても画質が変わらず軽い。
PCでの動作になりますので、サーバ、ブラウザに不可はかけません。
ただしPCのスペックに左右されるので、見るパソコンにより速度が変わります。

ベクタグラフィックス参照



ストリーミング再生

Flashはストリーミング再生です。RealPlayerのように再生しながら先をダウンロードいたしますので、待ち時間が少ないです。


フラッシュは個人サイトで使うのが難しい?

ソフトが高い
製品版のソフト『Macromedia Flash』や『FlashMaker』などは、高価なソフトです。
遊びで使うには辛いかもしれません。簡単なFreeを使うしかありません。

操作が難しい
使えるようになるのが大変です。
Adobeのイラストレーターというソフトの基本や時間軸の勉強が必要です。
ゲームなどの複雑な動きは
Action Scriptというプログラムの勉強も必要です。

プラグインが必要

観覧するにはAdobe社のFlashプレイヤーが必要です。

製品版PCには導入されていますが、自作の場合やバージョンが上がるとユーザが自分で最新版をインストールしなければならないので、嫌がる方もいらっしゃいます。

Adobe Flash


PCのスペックで変わる
CGIはサーバ上での処理、JavaScriptはブラウザ上の処理になりますが、FlashはPCにダウンロード(ストリーミング)しながら再生しますが、再生はPCのスペック頼みです。スペックにより再生速度が変わります。
性能が悪いパソコンだとカクカクしながら動き、再生されない場所、音が鳴らない場所も出てきます。
高性能パソコンで作った場合は、相手は見れない場合も出てきます。
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