| ■ 特殊なリール目 |
ベル・リプレイがテンパイしたのに揃わなかったら?
 |
| 図柄 |
| ベル・鈴など黄色の物が多い。水色の楕円形の物が多い。 |
| 成立役 |
| リーチ目・チャンス目(一枚役の取りこぼし含む)・特殊リプレイ |
| 効果 |
| 熱い (解除・同時抽選・モード移行) 確定など |
|
ここでのベルとリプレイは適当に押しても、順押しをすれば必ず揃う役とする。順押しで目押しをしてベル・リプレイがテンパイしたのにどちらも揃わなかったら熱い。チャンス目やリーチ目となります。変則打ちや適当打ちをしているとハズレ目でも出現する場合もありますので勘違いをしないように。

4号機のダブルテンパイハズレは『俺の空』のようにチャンス目、『番長』のようにリーチ目と熱い出目です。

5号機の『北斗の拳2 next将』や『リングにかけろ1』ように片方中段にテンパイしたのにハズレだけでチャンス目の場合が多い。5号機ではチャンス目のベルとリプレイの組み合わせが特殊リプレイになっている機種があり、『新・吉宗』のようにリプレイタイムに突入する台もある。
『エヴァンゲリオン』などのチャンス目(1枚役)が無い機種では、ベルテンパイのハズレでリーチ目となっている。 |
スイカ(緑図柄)まで滑ったのにベルが揃ったら?
  |
| 図柄 |
| ベル・鈴など黄色の物が多い |
| 成立役 |
| 強ベル |
| 効果 |
| 高確や前兆などのモード示唆(ガセあり) |
|
スイカが滑ってきたのに何故かベルが揃ったら、それは「強ベル」という物です。スイカまで滑らなくても、通常と違い滑って成立したベルやリプレイは、強ベル・強リプレイと言います。

4号機では高確モードや前兆(本前兆・ガセ前兆)中に出やすいモード示唆の為の役です。勿論ガセあり。続けば続くほど熱いです。

モードがほとんど意味がなく高確が存在しない5号機では搭載されてない機種が多い。あったとしても『ガンダムII~哀・戦士編~』のように、ただの演出の場合が多く同時抽選役の「スイカやチャンス目に期待させベルが揃うとイラっとする瞬間」です。『巨人の星4』のように発展演出との組み合わせで同時抽選の信頼度を上げる物もあります。 |
| ■ 7まで滑って来たら? |
 |
| 図柄 |
| 7やBARのボーナス図柄 |
| 成立役 |
リーチ目
一枚役
7頭ベル(二択・三択ベル) |
| 効果 |
| 熱い(同時抽選)や確定など ガセのベルあり |
|
7まで滑ってきた場合は、激熱です。ボーナス確定か同時抽選率の高い1枚役です。ただし7頭ベルのある機種は除く。

4号機では7頭ベルや1枚役がありませんので、リーチ目濃厚となる激熱目です。

5号機は役割が多く、熱い1枚役やリーチ目です。ただしARTのある5号機では『2027』や『マッハGOGOGO2』の三択ベルや『ドリスタ』『リオパラダイス』(AT)の二択ベルなどの7頭ベルがあるために必ず入ってきてしまいます。4号機同様に1枚役や7頭ベルが無い機種では、リーチ目濃厚で激熱の瞬間です。 |
| ■ 特殊なライン |
通常のスロットは3リールの5ラインが有効ですが、特殊な機種もあります。
『戦国無双』は中リール中段に絡めた変則5ラインとなっており、横が全て無効になっています。中リール中段のみで成立する子役まであります。『キン肉マン』や『バイオハザード』に至っては4リールとなっております。
普通の台 3リール 有効ライン5(横3 斜め2)

特殊ライン V山型・中段無効など

このように特殊ラインの多くは、斜めとV字と山字が有効ラインとなっています。そして「中段ラインが無効」な物も多いです。その場合は無効ラインにボーナス図柄が揃うと山形に対応するボーナスが揃っています。見た目のボーナス図柄「7・7・7」=実際のボーナス図柄「リプ・7・リプ」
 |
| ■ 中段ライン無効のリーチ目 |
中段にラインが無効なのにベルやリプレイが揃ったら?
見落としやすいですが、中段リールが無効の機種では中段リールに子役が揃ったらボーナス確定です。常に気にしていないと、気がつかずレバーをオンしてしまいます。『マッハGOGOGO2』『哲也』『デビルメイクライ3』 『ウルトラマン』など。ベルやリプレイならまだしも中段チェリーなどは意外と忘れがちです。
(2009年4月10日記載 2012年1月12日修正・追記) |