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| ■ パスロ快盗天使ツインエンジェル3 |
| 設定 |
HBB合成 |
NBB合成 |
BIG合成 |
MID合成 |
ボーナス合算 |
機械割 |
コイン持ち |
| 1 |
1/561 |
1/720 |
1/315 |
1/533 |
1/198 |
97% |
34.45G |
| 2 |
1/542 |
1/662 |
1/298 |
1/508 |
1/188 |
99% |
34.48G |
| 3 |
1/525 |
1/612 |
1/282 |
1/485 |
1/179 |
101% |
34.25G |
| 4 |
1/508 |
1/570 |
1/269 |
1/465 |
1/170 |
105% |
35.37G |
| 5 |
1/493 |
1/533 |
1/265 |
1/446 |
1/162 |
109% |
35.11G |
| 6 |
1/465 |
1/471 |
1/234 |
1/412 |
1/149 |
113% |
36.37G |
RT性能
■1G+0.6枚 1セット33G完走型 □ストック数による継続 □上乗せ 1回最大+21個 |

2は初のマイスロ搭載機でマイスロブームを引き起こし、萌えスロとしてアキバ系を取り込み筐体を買った人も多く長く愛されました。アニメ化も果たしました。 解析を読むまでは打つことは無いのですが、珍しくいきなり実戦。打ち方もゲーム性も前作と同じように打てました。バケ中は1度だけ左リールに「ベル・カバン・カバン」を停止させる事や、高確なら最後に音が鳴りストック確定など前作の知識がそのまま使えました。
この機種はAT→RT→AT→RT…と続きますので、現状維持程度です。ボーナスで増やすのがメインです。「高設定ほどバケが出やすくなる」のも同じですね。地味に増やしていくこととなります。今作も大勝ちするには1G連やフリーズが必要ですね。
マイナス点
今作の欠点はチャンス目が1種類増えたことですね。「強チャンス目・チャンス目・弱チャンス目」と3種類になりカバン外れの有り難みが減りました。弱チャンス目はRT中に頻繁に出現し枚数を減らすのが目的です。「RT中に登場する本当の外れ目の回数で設定判断出来る」のも同じです。
アニメバトル演出の信用度が下がった気がします。RT中に白7が揃うようになりましたが、ストックは1なので連させるのは厳しいですね。前作の売りは自力三択正解で突入(失敗で転落)と入れやすかったのですが、今作は突入リプレイの他に転落リプレイの出現率が高すぎですね。
前作にはなかったプチフリが多くあまり熱く無いのが嫌ですね、チェリー否定(チャンス目)で確定かと思いましたが、遅れでは無いので矛盾ではありませんでした。

| G数と恩恵 |
設定変更後777Gから100G毎にストック+1
RT後999Gハマリで天井 無限RT(33G毎にAT挟む)
ボーナス間999G以降100G毎にストック+1
エンジェルチャンス天井
65G間1枚役が出現しないと99pt |
天井の狙いやすさ
設定1でも合成200を切っているので、そうそう天井は到達しません。前作は700Gで捨ててあっても前任者がRTを何ゲームまで回したか詳しくは分からず1400Gでやっと天井RTに入った方を見ましたが、今作はボーナス後999G以降は100G毎にストック+1されますので、天井RTの有無にかかわらず700G以上で捨ててあったら美味しいかも知れません。しかし基本は天井(無限RT)の300G前から打ち始めましょう。
天井性能
天井を付いても無限RTにずっと入っている訳では無く、AT→RT→AT→RT…と交互に来ますので微増でパンクもあります。しかし上記に書いたように100G毎でストック+1、そしてレア役のptなどでストックした物も消費されず、ボーナス後に一気に消費しますので前作より天井性能は上がっており一撃のチャンスとなります。
エンジェルチャンス天井
5G間1枚役が出現しないと99pt
エンジェルチャンス中はポイントにより管理。15ptでストック1となる。
ベル・リプレイ1pt/弱チェ・カバン2pt/強チェ・チャンス目A・B・強チャンス目3pt/ボーナス16pt
宵越し天井
設定変更でリセット

チャンスゾーン落ち即止めの台
高確の可能性あり
高確ステージ
高確ステージでボーナスを引けばストックしやすいですが、低確の可能性もあります。ただ超高確ではボーナスで100%ストック当選しますので、そこを狙って回して入れば割はかなり高くなると思います。

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通常時
1.左リールに白7狙い

中段チェリーで赤7頭BIGが確定。
中リール、右リールも白7を狙って揃えてみましょう。ツインエンジェルは白7が揃うとリーチ目です。
チェリーが左リール下段に止まった場合、中→右とフリー打ちし
右リール下段にボーナス図柄or羽根が停止→強チェリー
それ以外→弱チェリー
2.鞄まで滑ってきたら
中リール→右リールに鞄狙い
鞄揃い→鞄(強弱は無し)
鞄が上段にテンパイし外れ→強チャンス目
中段に「ベル・ベル・鞄」が揃っており一番熱い小役です。
斜めに鞄がテンパイし外れ→中チャンス目、二番目に熱いです。
中段にベル・ベル・「ボーナス図柄か羽根」が停止→弱チャンス目
この機種は弱チャンス目が頻繁に揃います。重複率0.94%と、ほぼ当たりませんが1日打ってると希に当たるので馬鹿にも出来ません。
ボーナス中
BIG中
ナビに従いDDT打法でチェリーorスイカを獲得する。その他の小役(1枚役など)はNG
白7予告時には白7揃いを狙う
REG中
バケ中に左リールに「ベル・カバン・カバン」 を1回停止させると0.4%でストック(3個)されるので狙う。2回目以降は意味無し。失敗しても超低確率でしかストックされないので気にすることもない。
RT準備中・RT中
押し順表示時は従う
白7狙い指示時は白7を揃える
特記
- チャンスタイム中は白7を狙い1枚役を獲得しない。溢し目を出さなければならない。
- ボーナス中は小役を外すとペナがある。
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Q&Aテンプレ
Q.AT中のボーナスはストック一個上乗せ確定じゃないの?
A.AT中のボーナスはストック無いときだけストック上乗せされます
Q.朝一の設定変更の判別は?
A.今作は設定変更後もG数を引き継ぐので、朝イチに「606ハマリ~」のミッション達成しても判別不可。 設定変更後は内部CZ2(エンジェルチャレンジ)なので 順ハサミ打ちで、左白7→右リール白を上段or中段に押して、リプが下段までズルリと滑って 斜め右下がりに転落リプが揃う。上段にリプが揃えば通常リプor転落回避リプ 転落リプの出現率はおよそ1/3なので少し回せばすぐわかる。 目押しをミスると通常リプと混同するので目押しに自信が無いならAT中に上段に揃える練習をしよう ATに突入すれば変更確定。
Q.ショフリ?遅れ?
A.公式ではリール遅れ。レバー音遅れも存在するので単に遅れだと紛らわしいので注意
Q.これってストック何個?
A.1回の抽選で1・2・3・5・7・9・13・17・21個のどれかを選択します 大抵1個がメインですがとりあえずフリーズ引けば13個以上は確定です
Q.BB中の鞄やチェリーって外す?
A.開発者曰く 「実際の獲得枚数とは別に、内部的には規定枚数の監視もしていて、規定枚数到達以降はナビストック抽選などが弱くなる仕組み」 「結論から言えば外さず取った方が得です」 だそうです。ただ夜ロリでも構わず取ったほうがいいのかは明確な答えが出てないので解析待ち
Q.ミッション78をクリアしたい
A.鞄は逆押しで右下段に赤7or青7ビタ→中青7上段適当→左赤7上中段 チェリーは変則押しで左にチェリー狙い(Sランクなので銀コイン収集に最適)
Q.ロリロリBIGで「べるなのれふー」を言わせたい
A.リリカの曲(4番)選択orリリカカスタムキャラソン
Q.ハイパーボーナス揃えたら第三停止でいきなりフリーズ演出発生しましたけど?
A.それもフリーズ演出です 大量ストックに期待しよう
Q.AT中ボーナス確定してるけど確定画面になるまで回し続けたら ストック確定の白7が揃ったり小役抽選とかでストック増えましたけど?
A.無駄引きでは無いようです なので今回はAT完走させたほうがちょっとだけ得ですね
Q.オーディオコメンタリーってどうすればいいの?
A.ボーナスに当選している状態で且つ逆転演出が選ばれている時限定 連続演出のタイトル画面(又はVS画面)時にPUSHボタンを押せば一定確率で発生 前ゲーム時リプレイの場合MAXBETが押せないため不可能
快盗天使ツインエンジェル3 54キュン目 より抜粋 |
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